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게임이론

제로섬 게임 (Zero sum game) - 게임이론 제로섬 게임 (Zero sum game) / 플러스 섬 게임 (Plus sum game) 초기 새로운 형태의 산업/시장 태동시에는 경쟁자들이 출현하면서 새로운 시장을 키운다는 측면에선 Plus sum game 이 된다. 하지만 시장이 포화단계에선 일시적인 Zero Sum Game 의 시장으로 변하다 경쟁이 치열해지면서 오히려 단가 경쟁에 의한 규모의 축소 현상이 발생하여 결과적으로 Minus Sum Game으로 진행되는 것 같습니다. 이에 따라 새로운 시장의 성숙기를 지나 포화 상태를 정확히 예측하고 단계별 전략을 세우는 것이 매우 중요하다고 할 수 있습니다. 산업초기: Plus Sum >> 산업 포화기: Zero Sum >> 산업 쇠퇴기: Minus Sum 제로섬 게임 (Zero sum game) 경영.. 더보기
죄수의 딜레마 ( prisoner's dilemma, PD ) - 게임이론 죄수의 딜레마 ( Prisoner's dilemma, PD): 게임이론 [ 출처: 다음 백과사전 ] 죄수의 딜레마(罪囚-, prisoner's dilemma, PD)는 게임 이론의 유명한 사례로, 2명이 참가하는 비제로섬 게임의 일종이다. 이 사례는 협력을 통해 서로 이익이 되는 상황이 아닌 더욱 불리한 상황을 선택하는 문제가 발생되는 것을 보여주고 있다. 일반적인 예 상황은 다음과 같다. 두 명의 사건 용의자가 체포되어 서로 다른 취조실에서 격리되어 심문을 받으며 서로 간의 의사소통을 불가능 하다. 이들에게 자백여부에 따라 다음의 선택이 가능하다: 둘 중 하나가 배신하여 죄를 자백하면 자백한 사람은 즉시 풀어주고 나머지 한 명이 10년을 복역해야 한다. 둘 모두 서로를 배신하여 죄를 자백하면 둘 모두 .. 더보기